VR社交未来将会开启新的社交模式

VR行业经过几年的发展,已经开始沉积了,不管是资本市场,还是大众对VR已经没有一开始的火热,都在静静的围观它的发展观,各大企业也是在沉积研究VR的实用技术。由VR衍生出来的社交也许会是下一个发展浪潮。

 VR社交未来将会开启新的社交模式

近日,英国利物浦的一家VR公司获得了760万美元融资,它的主营业务正式VR社交,它在2015年推出了自己的社交应用。这款应用能让4名用户直接进入虚拟现实里聊天,也就是提供一个私密的聊天室。用户可以制作自己的形象,并选择聊天室的环境。和其他平台不同,vTime主要专注于方便用户的聊天,而不是共同进行社交游戏。

“当下,我们最重要的事情就是去了解人们使用这款应用的方式,及他们是如何从这款应用里获取实用性和价值的。因为我认为这是在消费领域,实现一款应用长期发展的关键。”vTime的总经理Clemens Wangerin告诉外媒。

目前公司的全职员工数量已经达到了40多人,因此这家创企不可能一直让这款应用以试验的形式运营下去。与其竞争对手一样,vTime已经和Facebook在虚拟现实社交领域发生了直接竞争,这家创企的应用在很大程度上借鉴了Facebook Spaces,后者也是让最多四位用户进行会面和聊天。

“我们的目标和Facebook所构想的可能完全不同。我认为我们的可塑空间还非常大,足以让我们找到自己的道路。”Wangerin说道。目前公司没有透露自己的活跃用户状况,但表示下载量已经接近100万。

尽管目前虚拟现实社交网络的用户基础还非常小,但这些公司非常活跃。Altspace VR作为知名度最高的美国本土虚拟现实社交网络之一,已经在资金耗尽后被卖给了微软。在2017年后期,VRChat在推特和YouTube直播者中的人气增长非常快,随后公司实现了几次大幅度的发展。Against Gravity是高人气社交游戏Rec Room的制作方,去年它从红杉资本和First Round那里获得了500万美元融资。

尽管这些平台还在争夺每月不到100万的活跃用户,但是投资人也在留意长期的机遇。

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